Espacio Personal

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Proyectos_Señaletica_DocumentoEjecutivo&Video

Os presento aqui mi proyecto de señalética.

 

del Punto A al Punto B

El recorrido seleccionado para describir es: 

el punto A: Es una residencia de estudiantes que hay en la ciudad. 

El punto B: En el parque central de Huesca. El Parque Miguel Servet.

El recorrido o trayecto que hay que hacer es la linea discontinua y los iconos en rojo son los puntos referenciales para el camino. 

Realmente es un camino muy sencillo que apenas cuesta unos 10 minutos andando, pero he querido poner puntos de referencia el en recorrrido puesto que quien lo hace por primera vez, creo que necesita tener o sentir que esta orientado hacia la dirección correcta a su destino. 

El plano es un mapa muy sencillo, ignorando las calles que no tienen mayor relevancia. Como digo las partes referenciadas son para tener la ceerrteza de estar siguiendo bien el camino. 

“Al salir del portal de la residencia, ir hacia la derecha hasta encontrar en esa misma acera una iglesia. Dejando la iglesia en la parte de nuesstra izquierda, a la espalda, solo tendremos que seguir la calle peatonal. 

Andaremos por la calle peatonal y veremos en el camino a la derecha una cuesta, seguiremos andando.

Andando un poco mas llegaremos a una “+” simplemente aqui estamos en el centro de los cosos. veremos parte peatonal a nuestra derecha, izquierda, detras (lo que llevamos andado y delante), pues bien, seguimos hacia delante y cuando veamos la farmacia que hace esquina y ssu cruz verde podremos girar a la derecha, siguiendo la misma acera de esta farmacia llegaremos a la puerta el parque” 

He escogido este recorrido poque vivo por la zona de estudiantes y muchos me preguntan por el parque. No hay ni una señal que indique nada sobre el parque de huesca…. asi que las referencias suelen ser, bares, tiendas, edificios…

 

Pec4. Compartir el diseño. Antropología del diseño

 

A lo largo del cuatrimestre, he realizado varias act vidades relacionadas entre si, con el fin de poder diseñar específicamente para la comunidad elegida.

Primero tuve que definir la comunidad y elaborar el kit de campo para después llevar a cabo el estudio de la comunidad de los viajeros. Al estudiar a la comunidad de manera especifica pude abordar diferentees situaciones que podrían mejorar. 

Las conclusiones que saqué del estudio fueron:

• Cada vez hay mas gente que busca compañeros de viaje aventureros.

• Normalmente la gente busca un solo compañero de viaje y no son gente que busque gruupos grandes de gente. 

• Los viajeros buscan compañeros de viaje que sean de su mismo idioma. 

• La comunicación previa al viaje entre los viajeros es sumamente importante para la mayoría de los componentes de la comunidad. 

 • El rango de edad para los viajeros que se han analizado, no es sumamante importante, lo importante son los intereses de los viajeros.

 

A raíz del estudio, tuve conciencia de la falta de información me di cuenta que a la gente le falta un poco de informacion a la hora de poder dirigirse a un grupo de personas y asi llegar a su persona mas a fin. 

 

Prototipo

Mi prototipo para la plataforma de Nomadizers es completamente virtual y conlleva una serie de mejoras en cuanto a la interactuación de sus usuarios. 

Los usuarios no dejan de ser personas normales cmo tu y como yo, ninguno es experto en viajes ni son guías de viaje ni nada, solo son personas que buscan gente aa fin a llos para poder viajar en compañia, pero una libertad individial.

Esta es la página principal de nomadizers, la cual no tiene muchos enlaces para entrar ni tiene diferencias distintas categorias. Tiene la lupa que te lleva a distintos viajeros, viajeros que se supone salen en tus “aconsejados”.  

La idea propuesta para esta comunidad es realizar una página de entrada un poco mas detallada y especifica. Que se puede hacer una especie de muro o de perfil propio mas personalizado y tu mismo te puedes meter en diferentes grupos.

 

MEJORAS WEB: 

· Página principal mas enfocada a nuestro propio perfil. 

· Distintas categorias para poder buscar a compañeros de viaje: 

Por Lugar de residencia
Por lugar de destino
Edad
Intereses

Estas categorías se realizan a modo desplegable. 

MEJORAS APP:

No existe App de Nomadizeres. La introducción en la que metería a NOMADIZERS es al mundo de la APP. La App recogería todas lass funcionalidades de la Web, es decir, serviría para buscar, conectar y manteener el contacto con nuestro compañero para emprender un viaje. 

Pero y ¿si un viajero se encuentra con otro viajero por el camino? En la App se haria un mapa para que el viajero que quiera se pueda ubicar para que otros lo encuentren y se unan a él. 

 

 

La App nos mostraría una visión primncipal mas especifica que la página principal existente en web. La App se tendría que crear desde cero, poque no existe. Hoy en día toda página web tiene que tener App, puesto que los usuarios siempre llevan el móvil consigo, mucho mas para una plataforma donde son viajeros los que se pueden encontrar por el camino. 

La principal idea de esta comunidad es unir a viajeros para comenzar una experiencia. La novedad es que por el camino, ahora, será posible encontrarnos. 

En la nueva App, podremos buscar gente por edad, por pais, por ciudad de origen o de destino deseado.  Podremos tener chats mas directos e incluso grupos de chat de un lugar especifico. Quiero hacer renacer a esta comunidad como una nueva unión de viajeros, donde se creen vinculos mas cercanos. 

Etnografía Para El Diseño · Laura Pociello Esmel

Hola a todos! Aquí os presento mi estudio sobre la comunidad NOMADIZERS!

“ La hipótesis que planteo es que los artistas y los diseñadores son los exploradores, los antropólogos de este nuevo continente. Se encuentran con objetos, con moléculas, seres y lenguajes y expanden la antropología hacia nuevos campos en los que se incluye lo no humano. Son traductores .”

Nicolás Bourriaud

NOMADIZERS – INTRO

Lo primero que tuve que hacer es introducirme en la comunidad y ver un poco el perfil de los usuarios, sus gustos, sus necesidades, su estilo de vida, sus costumbres… Necesitaba después saber su nivel de vida, su estado civil…  Asi que primero hice una observación de los perfiles mas comunes y después elegí unos cuantos usuarios para establecer el contacto. Hsn sido 15 usuarios de los cuales 3, son de paises nordicos. 

Para establecer mi primer contacto usé algunos elementos del Kit de Campo, el ordenador me sirvió para navegar y realizar un research online dentro de la comunidad NOMADIZERS, realicé una busqueda de usuarios comunes españoles, gente de diferentes edades y de distintos lugares de la península. También escogí usuarios de otras partes del mundo para poderobservar las diferencias culturales y las diferencias que existen entre distintas nacionalidades.

En primer lugar ya hemos utilizado el ordeandor para adentrarnos en la comunidad, ahora vamos a obserevar desde la  Observación contextual pasiva: la observación de tareas específicas que realizan los pertenecientes a la comunidad  sin que perciban la acción. De esta forma se podrá captar con la mayor naturalidad posible las acciones que ejecutan los agentes de estudio y como interactúan. 

He escogido 15 usuarios “random”, 3 de ellos son extranjeros, del norte de Europa. Comencé a ver que  tdos los íntegrantes de esta comunidad son aventureros, por norma general disponen de un tiempo limitado parra el viaje, todos quieres enriquecerse culturalmente y conocer otras culturas y otras formas de vivir distinta a la suya. Se puede observar que la gran mayoría de NOMADIZERS es gente joven, (aunque hay mucha gente también que pasa los 40 años).  Lo cumún y lo que les une es la pasión por viajar, interes por las distintas culturales y sobre todo no querer viajar solos, sino en compañía de alguien con sus mismos intereses. 

Los usuarios se muestran en primera estancia con ssu foto de perfil, de que parte del mundo son, y a donde quieren viajar.

 

Cada uno muestras sus intereses de viaje y un poco sobre sobre su persona para que otro usuario puedaver si compagina con él/ella.

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Los NOMADIZERS elegidos pertenecen a todos los trabajos, hay desde policías y funcionarios del estado a hosteleros o cocineros, también hay diseñadores gráficos y fotógrafos, existen perersonas también con trabajos remotos tanto autonomos como trabajadores para una empresa. Con este estudio de la comunidad se ve que existe mucha variedad en cuanto a personalidades que conforman esta comuniad de viajeros. 

Cuando se ha elegido y observado a los usuarios, he pasado a contactar con ellos. Pasamos al punto de eestudio de las: ENTREVISTAS

Nos permite calzarnos los zapatos del otro, para ponernos así en su lugar. En el método etnográfico lo significativo no gira entorno al individuo, a nosotros, debemos situarnos en un segundo plano. No es un logro que se alcance centrando la atención en nosotros mismos, sino abriendo radicalmente la atención ante el entrevistado. Es esta actitud la que canaliza la empatía y la que nos ayuda a ponernos en el lugar del otro  (SANMARTÍN ARCE, 2000).

Para estas entrevistas, me he presentado y he contado el estudio que estoy realizando, para poderles hacer preguntas sobre su vida, sus necesidades y gustos. 

Mis preguntas clave:

¿De donde eres?

¿Tienes pareja? / ¿Hijos?

¿Trabajo?

Duracion de tus viajes

¿Porqué decides buscar a una persona que no conoces para irte de viaje en lugar de ir a una agencia o apuntarte con algún grupo?

Tengo preguntas que realizar a los usuarios, por que son los únicos que me pueden apoortar las verdaderas respuestas a mis preguntas.  Asi que hablando con ellos y tomando apuntes pude llegar a muy buenas conclusiones.

APUNTES

Libreta cazadora de testimonios de interés (bloc de notas): Se concibe como un elemento para usar encontrándose imbuido en la comunidad y en el trabajo de campo.

Los apuntes se han ido tomando sobre el papel, básicamente las ideas conceptuales, o los rasgos mas comunes a estas personas se han ido anitando para establecer unos puntos clave. 

       

 

HALLAZGOS O INSIGHTS

Tras conversar con los distintos usuarios pertenecientes a esta cominudad he visto que cada uno es de una manera completamente distinta y lleva una vida completamente diferente, deedicandose en su vida a cosas completamente distintas cada uno de ellos. Algunos coinciden un poco mas en estilo de vida. Lo que verdaderamente les une es la pasión por irse a conocer mundo y no hacerlo solos, ademas de que así conocen a gente. 

Los usuarios analaizados han sido en su mayoría ESPAÑOLES con diferentes trabajos sin tener nada que ver unos con los otros. 

EN COMÚN, el 95% son solteros, sin hijos y sin cargas de responsabilidad mas que el trabajo. 

El 80% de los encuestados tiene trabajo y disponen de unos dias limitados para sus viajes.

5 usuarios tienen trabajo remoto y 3 de ellos buscan compañero/a de viaje para un tiempo deterrminado dentro su “gran viaje”.

Estos NOMADIZERS que tienen el “gran viaje” duarente un año (en este caso), son estos 3, de los cuales 2, son NOMADIZERS de paises del Norte de Europa y son jóvenes recién terminados de estudiar. El 100% de los usuarios entrevistados prefieren viajar buscando a un compañero a fin a ellos en vez en grupo por la realación que se crea y la facilidad del viaje. Es como viajar solo, pero acompñado. “Sabes que si pasa algo tienes una mano amiga cerca de ti”  USUARIA 6 Nomadizers.

Todos los usuarios tienen amigos y familiares, incluso pareja, pero la falta de coordinación, la incopatibiliadad de días, hace en muchas ocasiones a estoss viajeros hacer realidad sus sueños. Así que buscan perssonas a fines a ellos que quieran realizar el mismo viaje. 

Cuando se les pregunta como desarrollan el viaje, todos ressponden en la facilidad que existe cuando dos personas quieren hacer el mismo viaje, en la comunidad puedes escribirte para ponerte en contacto con tu viajero preferido, una vez puestos de acuerdo, la gente se conocen mas a fondo a través de sus redes sociales y se dan el numero personal para ir consolidando el lazo viajero.  Una vez se han puesto en contacto, tienen que organizar y afianzar el viaje, por lo que establecen una comunicación continua para gestionar los vuelos, reservas, hoteles, hostels, comidas… todo lo que un viaje conlleva. Esto hace que la unión entre los NOMADIZERS sea mas real que si se apuntan a un grupo donde alguien gestiona todo y tu solo te encuentras con tus compañeros. 

Muchos de estos usuarios también han hecho viajes en grupos, y dicen que siempre surgen pequeños conflictos entree personas en los grupos de tan grandes. Todos los NOMADIZERS entrevistados coinciden en la conexión que crean entre ellos dos organizando un viaje (aunque lo organicen en la distancia) es mucho mayor, se conocen mejor. Una vez en el viaje no hacen todo juntos, en el 90% de los usuarios entrevistados dice pasar ratos haciendo cosas lejos de su acompañante, simplemente por cuestion de gustos o aficiones, pero la tranquilidad para los viajeros es que saben q alguien les esperará. 

Por lo que mis CONCLUSIONES/APRENDIZAJE

Con el esstudio etnografico de la comunidad podemos concluir que esta comunidad se define por intereses comunes, intereses culturales, intereses por el mundo viajero, donde se priman distintos valores, respeto, individualidad y compañía. 

 

Antropología en el diseño; LA CUCHARA

Cuál es tu vinculación con el objeto elegido? ¿Qué recuerdos, emociones, valores, afectos te despierta?

Estoy muy familiarizada con las cucharas, todo el día las utilizo. Trabajo en un bar, y ya sea en cocina, o en la barra con las cucharillas de café, todos los días durante muchas horas, tengo las cucharas entre mis manos.

¿Cuáles son las características formales y funcionales principales del objeto elegido? ¿A qué «necesidad universal» responde? ¿Cuáles son las prácticas sociales con las que se relaciona? ¿Cuál es tu vinculación con el objeto? ¿A qué valores, recuerdos, afectos, o emociones apela?

Tras investigar un poco en la historia de la cuchara se puede decir que la cuchara tiene orígenes poco precisos, quizás las primeras cucharas fueron conchas de moluscos utilizadas por el hombre primitivo quien ya en el paleolítico fabricaba cucharas de madera o hueso. Se utilizaban en su origen conchas de moluscos. Miles de años más tarde, en Mesopotamia y Egipto las cucharas eran creadas con mangos tallados. La cuchara sin duda responde a unas necesidades básicas que es llevar el alimento a la boca de manera que no se derramen los líquidos. Me gusta el objeto de la cuchara, puesto que a diferencia del tenedor, antes las personas comíamos con las manos, la cuchara realmente surgió y se necesitó realizar respondiendo a una necesidad básica.

 

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¿Cómo se relacionan las características formales, funcionales, estéticas y de usabilidad del objeto elegido con sus «dimensiones culturales» y «funciones simbólicas»? ¿Cómo cambian en distintos contextos culturales o épocas históricas?

De las conchas a la invención de la cuchara propiamente dicha

Como ya he dicho a diferencia del cuchillo y del tenedor, los primeros instrumentos que se utilizaron a manera de cuchara no necesitaban ser trabajados ni tallados, sino simplemente se encontraban y es por eso que este es el instrumento más antiguo de los tres artefactos. No existe periodo exacto al que se le pueda atribuir este gran avance, sin embargo la evidencia arqueológica sugiere que las cucharas con mangos fueron utilizados para fines religiosos por los antiguos egipcios en el año 1000 aC. El verdadero invento sucede cuando se le añade un mango a los recipientes Durante los imperios griego y romano, las cucharas de bronce y la plata eran ya comunes entre las sociedades de más alto nivel. La primera evidencia documentada de una cuchara, tal cual la conocemos hoy en día, fue en Inglaterra en el año de 1259 y se le adjudica al vestuario de rey Edward I  ya que su uso como ornamento ceremonial con el fin de demostrar la riqueza y el poder era una práctica común. También nos explica la gran variedad de usos y materiales que tenían las cucharas prehispánicas: para medir granos y semillas, como gotero para recolectar resinas como el copal y aceites de diversas plantas, coladores, cuencos de diferentes tamaños que llegaron a tener usos rituales, entre otros; para muestra, el arqueólogo identificó un bello ejemplar de jade correspondiente a la cultura maya, con el cual recogían las gotas del rocío de las flores para ser ofrendadas a los dioses.

 

WEB.BIBLIOGRAFÍA

http://www.gazeta-antropologia.es/?p=3835

https://www.grupocrisol.com/sugerencias/curiosidades/cuberteria/origen_de_los_cubiertos/2/

https://relatosehistorias.mx/nuestras-historias/la-desconocida-historia-de-la-cuchara

FILMIN: Las horas del verano, 2008, Olivier Assayas.

 

ANTROPOLOGÍA EN EL DISEÑO – UOC –

LauraPocielloEsmel

Tres grandes inventos: cuchara, cuchillo y tenedor

 

PERSPECTIVA TATTOO. Portada y Contraportada

 

 

PORDADA NOVIEMBRE

 

PORDADA  DICIEMBRE

 

Presentamos un proyercto editorial. PERSPECTIVA TATTOO. Se trata de una revista que pretende enfocar el tema de la perspectiva de género en el mundo del tatuaje, uniendo así temas como el Arte, el Diseño, la Evolución en el mundo del tatuaje y mas temas relevantes de actualidad. Compondremos con una grafica visual llamativa e impactante, no queremos ser recargados y parecer algo caótico, somos una editorial elegante, con buena calidad de imagen y de buena calidad en general.
Presentamos las 2 portadas DEMO para el mes de Noviembre y Diciembre.